“剧变N次方”——2024ChinaJoy短剧创新论坛圆满召开2024-07-26 13:37:13编辑:Reset 20
Clarisse的使用和流程基础讲解-Isotropix发布了30分钟的演讲录,介绍了Clarisse的核心原则和主要功能,包括一步一步的初学者制作图像指南。Clarisse旨在简化CG艺术家的工作流
Iberogast是一种调理肠胃的药品,具有多种草药成分。所以广告也以植物成分作为卖点,这个短片演示了如何制作的那些栩栩如生的花朵和上面的水珠。
视频演示了制作一个京都锦鲤鱼池场景的过程,使用到了3dsmax,zhrush,和growfox,制作精良,构图考究,非常值得观看。Maya 爆炸与爆破特效高级案例教程_1高清下载
FromSoftware官方招聘暗示《装甲核心6》或将推出DLC2024-07-21 11:14:07编辑:柒柒 From
vray for unreal engine,现在vray作为一个渲染插件被集成到了unreal engine虚幻4引擎),可以直接读取虚幻4引擎中的数据,并渲染出来,这样做的好处是,满足了使用虚幻4
将Cinema 4D MoGraph的功能用在概念设计上的教程,这是一个非常有新意的流程,使用Cinema 4D的MoGraph模块,制作规格化的建筑效果,并将其用在概念设计上。这也是3D模型转化为概
总部位于乌得勒支的Polder Animation发布了一个动画短片。动画短片描述了一个生活的小插曲,它讲述了一个磨人的妖精魔方的故事,试图勾引一个错过她的火车的女孩做一些难以启齿的事情…
明天分享睡前故事《蜗牛(snail)和它的硬壳窝》,蜗牛天天背着身上的硬壳屋,为什么不取下呢?来看一看原因吧!好久好久以前,蜗牛身上没有拖着硬壳屋。有一次,山里下大雨,来不及躲雨的小植物们全都淋湿了,
houdini在siggraph2018上演示的新建模工具,houdini在参数化建模上又走了一步,虽然看起来就是一些maya,max早就有的功能,但是配合节点化和参数化的特性,这些建模参数也可以作为
本视频为pixologic官方的新功能演示直播, 比前面发的ZBrush 2018 World Premiere更加详细。注意:视频前面30分钟没有内容。各位需要跳过……
如今在漫画制作中,越来越多的作者使用数字化软件来完成整个漫画的绘制。然而背景的制作依然有不少的挑战。本教学给大家演示在Clip Studio Paint中如何借助3d场景来快速完成漫画场景的绘制,极大
歌止江湖,何为少年!5v5国风竞技MOBA游戏《英魂之刃》与热面国漫IP《少年歌止》将正在寒期展开联动开做,配角团中的雷无桀战叶若依,将领先登岸英魂大年夜陆,以他们的热血、恐惧战坚韧带去齐新的国风体验
Houdini与Unreal Engine4虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾,这个教程演示了如何在houdini中制作流体,然后转为模型,在Unreal Engine4虚幻4引擎)中使用粒子替代,完
在需要制作更复杂和精细的硬表面机械模型的时候,使用CAD工具来进一步加强流程,无疑是一个好主意,目前流行使用fusion360和moi来完成这个工作,本视频演示的就是这么一件事情,将3dsmax的模型
Allegorithmic已经发布了新版本的Substance Painter 2.2 。新版本带来材质分层,它允许所见即所得的看到复杂材质在引擎或者渲染中的最终效果。这个新版本也带来改进的投射,蒙版
好动静好动静!魔域心袋版一年一度的花魁赛即将昌大年夜掀幕啦!每年的花魁赛皆是魔域玩家们翘尾以盼的尾要节日,没有但是齐圆位的感民衰宴,更是女玩家们掀示本身风采的尽佳舞台,借有海量豪礼等您赢与!历届花魁赛
Daniel Bauer制作的口腔模型,提供给大家免费下载,精度很高,值得拥有。感谢Daniel Bauer!做角色有时候最麻烦的就是做口腔,有这样一套模型,省事多了!下载地址:链接:https://
基于照片阵列的高精度环境扫描成型技术讲座,本讲座由Alex Alvarez演示如何使用多张高精度的拍摄静态照片,通过摄像机反求技术,达到3D成型的目的,使用这个办法可以方便快捷的将现实中存在的物体快速
最近因为推特上的一个漫画,库巴彻底火了,娘化库巴顿时红遍美日韩各大的绘画社区,大家都在玩命的画他,这次小编给大家分享一个绘画的完全流程。画师是JettyJet, 他的作品:https://www.de